Exhibición de pinturas de Magore’s Fiends (Warhammer Underworlds)

Después de demasiado tiempo, finalmente terminé de pintar mis Demonios de Magore para Warhammer Underworlds.

TL:DR – Tuve problemas al principio que causaron un retroceso, pero ya están todos resueltos.

Los comencé a fines de julio, y entre la vida y los percances de la pintura, aquí estamos mucho más tarde de lo previsto. Previamente, tenía dos de la banda de guerra hechos y sellados. Sin embargo, probablemente debido a la grave humedad que teníamos o a que no agité la lata lo suficiente, el siempre fiel Testors Dullcote se puso más brillante de lo que debería.

Normalmente podría vivir con un poco de brillo; en realidad no estaba mal y aún tenía un acabado mate, pero había hecho una mezcla muy sutil que ahora se perdía en ese ligero brillo.

Combinando eso con el hecho de que había algunas cosas en los modelos con las que no estaba contento (había rehecho las bases 3 veces), los arrojé a ambos en un baño Simple Green para quitarlos. Puede que sea solo la segunda vez que lo hago: desmontar un modelo que no tenía que hacerlo porque no estaba contento con él.

Cuando solo tienes 4 modelos y tienes que quitar 2 de ellos, es un poco duro para la motivación, no hace falta decirlo. Aún así, me aguanté y seguí adelante, aunque mucho más tarde de lo planeado.

Sin embargo, decidí hacer un cambio, y estoy muy contento con él, así que hay un lado positivo en la historia. En lugar de pintarlos todos con el mismo esquema de color, decidí pintar cada uno de forma única pero acorde con Khorne. Pensé que todos eran parte de antiguas bandas de guerra asesinadas en la ciudad de Shadespire. Con el tiempo, todos se encontraron y todos, siendo seguidores de Khorne, se reformaron en Magore’s Fiends.

Entonces, no todos usan la misma armadura, pero todos luchan por Khorne. ¡SANGRE PARA EL DIOS DE LA SANGRE!

Sin embargo, uní cada modelo, al menos los Blood Warriors. Cada uno tiene elementos de otro. Entonces, todos comparten rojo, hueso, latón y negro, ah y el plateado.

Es una idea que tuve cuando comencé a pintarlos pero decidí ignorar. Desnudar esos modelos me dio la oportunidad de intentarlo, así que seguí adelante. Además, no pintar los modelos exactamente como los había pintado previamente (antes de desnudarlos), ayudó a que el dolor de pintarlos por segunda vez fuera más fácil de digerir.

De todos modos, dado que no he hecho ninguna publicación WIP sobre ellos aquí, pensé en informarte, ya sea que quieras que te completen o no;)

Ahora, bonitas fotos!

Exhibición de pintura de los demonios de Magore

Aquí está la partida de guerra toda junta y debajo hay fotos de cada modelo.

Además, incluyo la receta de pintura con cada modelo, ya que es distinta para cada uno. Además, a menos que se indique lo contrario, el color utilizado es de Citadel. Cualquier color de Vallejo se designará con (V).

Receta de pintura

Las partes de latón y plata se hicieron de la misma manera en cada modelo. Aquí están esas recetas.

Latón

  1. Capa base Escorpión de Latón.
  2. Lavado con Agrax Earthshade.
  3. Sombreado con Rhinox Hide.
  4. Sombreado más profundo con Rhinox Hide + Abaddon Black (50/50).
  5. En capas de nuevo hasta Brass Scorpion.
  6. En capas con Runelord Brass en los puntos más altos.
  7. Destacados extremos con Ironbreaker.
  8. Oxidación realizada con Nihilakh Oxide.

Plata

  1. Capa base con Ironbreaker.
  2. Lavado con aceite Nuln.
  3. En capas de nuevo hasta Ironbreaker.
  4. Sombreado con Abaddon Black.
  5. Destacados extremos con Runefang Steel.

Área de piedra base

  1. Capa base Abaddon Black.
  2. Pincel seco con Stormvermin Fur.
  3. Pincel en seco con Karak Stone.

Lava básica

  1. Capa base Hot Orange (V).
  2. Capa con Fire Dragon Bright.
  3. Capa con Flash Gitz Yellow.
  4. Las áreas OSL se realizaron con Fire Dragon Bright.

También tengo un tutorial completo sobre cómo pinto lava.

Ghartok Flayskull

Receta de pintura de armaduras

  1. Capa base Khorne Red.
  2. Sombrea la piel de Rhinox.
  3. Sombreado más profundo con Rhinox Hide + Abaddon Black (50/50).
  4. Los aspectos más destacados son Evil Sunz Scarlet.
  5. Mechas extremas y rayas con Hot Orange (V).

Zharkus el Sanguinario

Receta de pintura de armaduras

  1. Capa base Abaddon negro.
  2. En capas con Eshin Grey.
  3. En capas con Cold Grey (V).
  4. Mechas y rayas extremas con Administratum Grey.

diente rasgado

Receta para pintar la piel

  1. Capa base Khorne Red.
  2. Aplique una capa base a las áreas escamosas con Abaddon Black.
  3. Lavar con Nuln Oil.
  4. Mechas con Tuskgor Fur.
  5. Lavar de nuevo con Nuln Oil.
  6. Más destacados con Tuskgor Fur.
  7. Áreas negras cepilladas en seco con Cold Grey (V).
  8. Cepillado en seco adicional con Administratum Grey.

Magore Manorroja

Receta de pintura de armaduras

  1. Capa base con Ushabti Bone.
  2. Sombreado con Karak Stone.
  3. Sombreado más profundo con Steel Legion Drab.
  4. En capas y mechas con Screaming Skull.
  5. Mechas extremas con White Scar.

Receta de pintura del cabo

  1. Capa base con Khorne Red.
  2. Lavado con Athonian Camoshade.
  3. Sombreado más profundo con Rhinox Hide + Abaddon Black (50/50).
  4. En capas de nuevo hasta Khorne Red.
  5. Mechas extremas con Evil Sunz Scarlet.

Pensamientos de pintura

Estoy muy contento con el resultado final de Magore’s Fiends. El camino estuvo lleno de baches, pero al final todo salió bien.

Siempre me ha encantado el aspecto de Chaos en la línea de fantasía y me alegré de intentar pintar algunos finalmente. Sin embargo, diré que estoy muy cansado de pintar calaveras en este momento. En serio, cada modelo tenía como 10 calaveras. Cada. Único. Modelo.

Estoy muy contento con la armadura de hueso de Magore, y creo que su hacha quedó genial.

Finalmente obtuve los tonos rojos que siempre he estado tratando de obtener con Khorne en Ghartok. Siempre me ha gustado ese aspecto rojo oscuro y melancólico.

Zharkus es mi modelo humano favorito del grupo. Su pose es dinámica y se ve increíble todo pintado.

Riptooth era mi modelo favorito para pintar y mi modelo favorito en la partida de guerra. Iba a dejarlo para el final, pero la eliminación de la pintura arruinó eso. Además, me dio un descanso de pintar armaduras.

De todos modos, me gustó mucho cómo GW pintó su Riptooth, con una mezcla de rojo y negro, así que básicamente copié lo que habían hecho. Duncan hizo un video sobre eso si tienes curiosidad.

Por supuesto, hay algunas cosas que no salieron perfectas, sin embargo, aprendí un TONELADA trabajando en esta partida de guerra: para bien o para mal, era hora de seguir adelante.

Una lección que aprendí fue esperar a que toda la partida de guerra terminara antes de sellarlos. Antes, estaba sellando cada modelo a medida que los terminaba.

Esta vez esperé, y me alegro de haberlo hecho. Con cada modelo que pintaba, tomaba algo nuevo, y luego podía regresar y hacer retoques pequeños y rápidos en los demás con lo que descubrí. Si los hubiera sellado de una sola vez, no habría podido hacer eso. Una lección definitiva para llevar adelante conmigo.

Pensamientos finales

Por lo tanto, me alegro de haber terminado Magore’s Fiends y ahora están listos para algunos juegos. Si bien los contratiempos apestan, es a través de los contratiempos que aprendes más. Solo tienes que apretar los dientes y seguir adelante.

Además, si tienes curiosidad por entrar en Warhammer Underworlds (los modelos son increíbles y el juego es genial), entonces mira mi reseña del juego.

Oh, si no incluí una receta que te interese, házmelo saber y la agregaré.

Si tiene curiosidad acerca de las tácticas y estrategias con la partida de guerra, entonces WestRider hizo un excelente artículo sobre Magore’s Fiends que vale la pena leer.

También tengo algunas otras bandas de guerra de Warhammer Underworlds pintadas si quieres echar un vistazo: Garrek’s Reavers, Ironskull’s Boyz y Steelheart’s Champions.

Bandas de Warhammer Underworlds de Thor

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