Saludos Wargamers y aficionados, y bienvenidos una vez más. Hoy me gustaría hablar de algo que, a medida que envejezco, se está convirtiendo cada vez más en un factor en mi afición; jugando con mi hijo, Oscar.
Hay dos razones por las que he decidido escribir este artículo, y cualquiera que le siga. La primera es que yo, como muchos jugadores de cierta edad, he sido bendecido con niños que están llegando a una edad en la que tienen más que un simple interés superficial en los «soldados de papá», y realmente están comenzando su propio camino hacia el pasatiempo que nos encanta, que para cualquier padre de familia en esta afición, y muchas otras, es un sueño hecho realidad.
La segunda razón es que siempre me inspiraron (y tuve un poco de envidia) los artículos escritos por un tal Martin Bond del blog Garage Gamers, y quien lamentablemente falleció a principios de este año. Conocí a Martin a través de las redes (oa Marticus para algunos de nosotros) durante muchos años. Primero como incondicional de la comunidad de juegos en línea de Astronomican, y luego cuando me encontró en Facebook. Me encantaba leer sobre los juegos que él y su hija disfrutaban juntos.
Era evidente la alegría que experimentaba al poder compartir su amor por los juegos con su hija. Tanto es así que nos lo contó todo y me ha inspirado, ahora que mi hijo tiene edad, a hacer lo mismo. Martin, gracias por inspirarme a mí y a otros a compartir este pasatiempo con nuestras familias. Este es para ti hermano.
La entrevista
Como artículo de apertura de este tema, pensé que podría emular a muchos grandes podcasters aficionados al presentar a alguien nuevo a una audiencia y tomar el enfoque sensato, lógico (o quizás tonto) y entrevistar a mi hijo de seis años… aquí vamos.
“Entonces, Oscar, comencemos con algunas preguntas de fondo para que la gente tenga una idea de qué tipo de persona eres. Tienes seis años y medio, ¿verdad?
«Bien.»
«Y W¿Cuál es tu color favorito?”
«Naranja. No, me gustan muchos colores diferentes”.
«¿Está seguro?»
“Sí, muchos colores”.
“¿Y qué hay de tu comida favorita?”
«¡Pizza!»
«¿Qué hay de tu superhéroe favorito?»
«Darth Vader. Sí, Darth Vader.
«Okaaay entonces… ¿y cuál es tu programa de televisión favorito?»
“Lego Nexo Knights y Lego Ninjago”.
“Gracias Óscar. Buenas elecciones. Ahora algunas preguntas sobre juegos, ¿de acuerdo?
«De acuerdo.»
«Bien. De los juegos de miniaturas que hemos jugado juntos (Warhammer Quest, Warhammer 40K, Dropfleet Commander y Frostgrave), ¿cuál te gusta más?”
«Me gusta el juego de mazmorras (Warhammer Quest), porque las piezas del suelo de las mazmorras son geniales».
«Fresco. Y de los juegos que tenemos que aún no hemos probado (Kings of War, Age of Sigmar, Blood Bowl, Necromunda, Man O’ War, Battlefleet Gothic y Bolt Action), ¿cuál te gustaría probar a continuación?
“Cuenco de sangre. Porque me gustan todos los diferentes equipos”. – (Nota: hay 5 equipos de Blood Bowl pintados en el gabinete de nuestra sala de estar).
“Y de todos los modelos que has visto hasta ahora, ¿cuáles te gusta más el aspecto?”
“¡Marines Espaciales!” – (También tengo algunos Dark Angels pintados en el gabinete).
«Buen chico. Próxima pregunta; ¿Crees que jugar juegos de guerra juntos te ayuda con el aprendizaje, como la lectura o las matemáticas, tal vez?
«No, solo me ayuda a mejorar en los juegos de guerra».
«Ok, entonces, ¿por qué les gusta jugar juntos?»
“Porque es lo que te gusta y es bueno hacer cosas juntos”.
“Gracias Óscar. Me gusta jugar juegos juntos también. Última pregunta: ¿Tienes novia?
«¡NO!»
«Ok Oscar, gracias por tomarte un tiempo de tu apretada agenda para responder mis preguntas».

Sí, mi publicación dice que aún no hemos jugado Man O’ War, pero este juego no pasó de la configuración, así que no cuenta…
Enfoque del juego con un jugador más joven
Llevo mucho tiempo jugando a juegos de miniaturas, más de veinticuatro años, desde los 12 años para juegos de guerra «adecuados» como Space Marine, Warhammer 40,000, etc. Desde los 8 o 9 años para juegos como HeroQuest y Space Crusade. Incluso más jóvenes por la simple diversión de jugar con soldados de juguete. Fue algo que me inspiró y me atrajo, en lugar de algo que otros me introdujeron. Se desarrolló durante muchos años hasta convertirse en la monstruosidad que todo lo consume que es hoy. Incluso arrastré a algunas personas de ideas afines a lo largo del viaje.
Mi hijo Oscar ha estado al tanto de mi afición por los juegos de miniaturas desde muy joven. No puedes crecer en nuestra casa y no ser consciente de ello. Hay un buen equilibrio que debe mantenerse entre disfrutar el pasatiempo con el apoyo de mi cónyuge comprensivo y permitir que se haga cargo de la casa y gane puntos negativos para el esposo.
Oscar se ha interesado por las modelos que he tenido en casa desde los 4 años o incluso antes. Aunque en los primeros días tenía que ser un padre responsable y no permitirle que los manejara por su propia seguridad, a medida que crecía, me propuse dejar que los recogiera y los manejara.
Esto me provocó algunas miradas divertidas de la esposa, quien estoy seguro se preguntaba si había perdido la cabeza y tendría un ataque si algo se rompía. Pero, en realidad, mi intención, como le expliqué en su momento, era que si permitía que Oscar manejara las miniaturas desde pequeño, pero le enseñaba a manejarlas con delicadeza y cuidado, entonces él crecería sabiendo cómo manejarlas. cuidarlos y ser capaz de manejarlos con confianza. Al final del día, después de dos décadas y media en el hobby, he adquirido abundantes habilidades de reparación. Entonces, ¿qué pasa si algo se daña accidentalmente? Puedo arreglar más o menos cualquier cosa.
Entonces, desde muy joven, Oscar vio miniaturas y se le permitió manipularlas hasta cierto punto. Estaba aprendiendo muy bien sobre cómo cuidarlos. Mis discusiones con él han sido que aunque estos siempre han sido ‘modelos de papá’, a medida que crezca, serán nuestros modelos. Jugaremos con ellos juntos si eso es lo que quiere. Dios sabe que tengo más que suficiente para compartir.
La clave cuando se trata de jugar con un niño de esta edad es entender qué quiere sacar de él.
Compromiso, entretenimiento e inspiración
¿Qué quiere obtener un niño de seis años jugando a los soldados de juguete con uno de sus padres? He aprendido que quieren ser incluidos y quieren divertirse. Esto a menudo significa ir con lo que será emocionante, en lugar de apegarse rígidamente a las reglas, y poner los modelos geniales sobre la mesa, en lugar de solo los que encajan en una lista de ejército. A veces significa hacer ruidos de disparos o rugidos. Ciertamente significa construir una narrativa mala. A los niños les gustan las historias y, a menudo, a los jugadores les gustan las historias, por lo que convertir el juego en un ejercicio de narración es beneficioso para todos.
También quieren poder interactuar, usar sus manos, tener en sus manos los asombrosos juguetes para adultos. Entonces, déjenlos hacer la medición. Enséñeles a manejar una cinta métrica o un palo puntiagudo. Déjelos tirar todos los dados para ambos lados si así lo desean. Esto es lo que hago con Oscar, y darle algo que hacer todo el tiempo lo ayuda a mantenerse involucrado en cualquier juego que estemos jugando. Todos sabemos lo que es esperar nuestro turno para mover una miniatura, tirar unos dados o tomar una decisión. Para un niño que probablemente tenga menos paciencia que un adulto, hacerlo esperar es una forma segura de perder su atención desde el principio.
Eso no quiere decir que pueda jugar un juego completo de cualquier cosa con Oscar. A veces solo pasaremos 2 o 3 turnos de un juego antes de que él quiera hacer otra cosa, o la vida real interrumpa. Sin embargo, cada vez más a menudo en estos días quiere volver al juego más tarde y continuar. Descubrí que es útil hablar con él sobre lo que sucederá a continuación, de modo que cuando tengamos tiempo para volver al juego, en lugar de preguntarle simplemente si está listo para seguir jugando, puedo preguntarle si está listo. ¡para que esos Ork Boyz aplasten a esos Guardias!
Es una buena idea permitir que un niño contribuya a la toma de decisiones, pero no necesariamente darle rienda suelta. Nosotros, como padres, somos jugadores experimentados, y sabemos qué hará que un movimiento sea emocionante o interesante, y qué hará que una unidad sea aplastada y termine el juego con una nota baja. Además, sabemos cómo se siente perder, y como cualquier jugador nuevo, dejar que nuestros hijos experimenten algo que puede alejarlos de la experiencia. Estamos destinados a introducirlos en nuestro mundo de pasatiempos sagrados y enseñarles algo nuevo, no golpear a las crías de foca, ¡guárdalo para el torneo!
Selección de juego de guía
Soy multijugador, esto probablemente ya esté claro. Una cosa buena de esto es tener una amplia gama de juegos para elegir cuando estoy planeando un juego con mi hijo. Significa que puedo considerar si algún juego es adecuado para jugar en su estado natural, o si debido a la complejidad necesita ser simplificado. solo un poco para que fluya sin confundir las reglas detalladas, o qué opciones le doy para elegir. Es bueno poder darle a Oscar la elección de qué juego jugar, pero uso mi experiencia para alejarlo de los juegos que son demasiado complejos o que toman mucho tiempo para configurar, momento en el que puede haber perdido. interés.
Además, ayuda a jugar juegos que se pueden jugar en una escala más pequeña. Como tener menos modelos y unidades de las que hacer un seguimiento, y un área de juego lo suficientemente pequeña para que no sea abrumadora. Por ejemplo, cuando Oscar y yo probamos Dropfleet Commander por primera vez, solo usamos los modelos de flota de inicio. No nos molestamos en usar ninguna de las reglas para los activos de la pista de aterrizaje porque agrega un nivel adicional de complejidad que le llevará demasiado tiempo a un niño pequeño.
Del mismo modo que con 40K, jugamos la octava edición por primera vez la semana pasada, y no me molesté en elegir ningún tipo de lista, solo tomé la infantería que había pintado del gabinete y agregué algunos extras geniales, como un Trukk, y algunos Deffkoptas. El área de juego tenía solo 3 pies cuadrados y usaba edificios en ruinas que recientemente había terminado de ensamblar para Bolt Action. El juego fue un poco entusiasta, tal vez un poco más imprudente con las unidades de lo normal, pero esto mantuvo la acción en movimiento y nos mantuvo a ambos enfocados en lo que estaba sucediendo. Le pedí a Oscar que leyera las estadísticas de la unidad cuando estábamos disparando y lanzando todos los dados para las acciones, y esto lo mantuvo ocupado.
¡Ganar es divertido!
Ya mencioné cómo nosotros, como padres, necesitamos usar nuestra experiencia para guiar el juego que estamos jugando; para que siga fluyendo y evitar cualquier evento calamitoso que desbarate el juego. Del mismo modo, debemos asegurarnos de que el juego siga siendo agradable. Tal vez cuando se trata de un niño pequeño, es más fácil decirlo que hacerlo, porque pueden carecer de la experiencia y la madurez para lidiar con la pérdida. Es cierto que todos necesitamos aprender a perder con gracia en algún momento, pero creo que es mejor que esta lección se enseñe un poco más adelante.
Para nuestros juegos, he optado por un enfoque más de equipo. Warhammer Quest fue un gran juego porque nuestros héroes estaban trabajando juntos para abrirse camino a través de la mazmorra; Oscar y yo no estábamos jugando. contra entre sí. Esto ayuda a evitar cualquier sensación de malestar cuando termina un juego, y que ese malestar se dirija hacia mí. Estamos construyendo una nueva faceta de nuestra relación, y mi plan no incluye la confrontación como resultado de lo que pretende ser una experiencia agradable y educativa.
Con nuestros otros juegos que no se adaptan tan bien al enfoque de «juego de equipo» como Warhammer Quest, como los diversos juegos de batalla, en lugar de acordar qué bando controlamos cada uno de nosotros, lo vendí como un esfuerzo conjunto entre Oscar y yo mismo para decidir qué debe hacer cada lado en su turno para tratar de ganar y hacer cosas emocionantes. Esto evita cualquier sentido de competencia entre Oscar y yo y, por lo tanto, cualquier decepción de su parte si pierde. Prefiero mucho más este enfoque que hacer movimientos tontos o dejar de hacer las cosas a propósito para ayudarlo a ganar.
Tan pronto como Oscar llegue al punto en el que quiera buscar ese elemento competitivo entre nosotros, lo aceptaré, pero como con cualquier novato, no haga todo lo posible para aplastarlo. Siempre he descubierto que puedo divertirme tanto perdiendo un juego por un margen estrecho como ganando por un margen estrecho. Sentir que hemos dado casi tan bien como recibimos, y que teníamos la oportunidad de ganar hasta los últimos momentos del juego, son cosas importantes que quiero que mi hijo experimente a medida que aprende. Es posible que algún día se encuentre jugando en otro lugar contra otras personas, y quiero que haya aprendido a perder con dignidad, pero también a ganar magnánimamente.
Conclusión
Espero que este artículo les haya dado a los interesados una pequeña idea de nuestras experiencias explorando juntos el pasatiempo de los juegos en miniatura. Me ha resultado refrescante tocar de una manera tan relajada, y de alguna manera todo parece brillante y nuevo otra vez.
Sin duda, los artículos futuros tratarán sobre cómo nos está yendo con nuestros juegos, las aventuras que hemos tenido y cualquier cosa que hayamos aprendido que pueda beneficiar a otros. Me encantaría conocer tus propias experiencias jugando con tu próxima generación, así que siéntete libre de comentar.
Gracias por leer,
Jugador de guerra eterno