¿Oyes el canto de sirena de la naturaleza bestial? ¡Entonces las Bestias del Caos podrían ser para ti! Estos verdaderos hijos del Caos han sido durante mucho tiempo un elemento básico del universo de Warhammer y, en mi opinión, son uno de los ejércitos más geniales. Con un nuevo tomo de batalla, una historia actualizada, nuevas reglas y un nuevo modelo de Beastlord, ahora es el momento perfecto para participar. Incluso tengo un colaborador invitado especial hoy en la forma del único Eat Bray Love para mostrar su increíble ejército y habla un poco sobre lo que hace que los modelos sean tan geniales.
En primer lugar, gracias a Games Workshop por darme acceso anticipado al nuevo tomo de batalla. Las Bestias del Caos han sido uno de mis ejércitos favoritos desde que salió el libro de la sexta edición. Estuve cerca de hacer un ejército de ellos varias veces, pero una de las cosas más importantes que me detuvo fue el número de modelos. Afortunadamente, eso se ha abordado en este Battletome más nuevo. También tienen una forma de jugar superúnica y temática, y una historia de fondo increíble. Entonces, en lugar de una revisión tradicional del libro, voy a explorar la facción en su conjunto y por qué deberías recopilarla y jugarla. Para el resto de este artículo, lo dividiré en la tradición, las reglas y los modelos.
el saber
Para una descripción general rápida y sucia de la facción, las Bestias del Caos son todas y cada una de las criaturas monstruosas tocadas por los dioses, y los grupos principales son Brayherd, Warherd, Thunderscorn y una variedad de monstruos y gribblies. Los Brayherd son tus hombres bestia, que suelen ser una mitad inferior bestial, con el torso y los brazos de un humano y la cabeza de una bestia. La variedad más común de estos son de naturaleza caprina, aunque menciona que los hombres bestia pueden ser cualquier combinación de hombre y animal, y algunos solo tienen tentáculos ondulantes y pseudópodos como extremidades.
Los rebaños de guerra son los primos más grandes y agresivos de los hombres bestia. Son tus bullgors, ghorgons, cygors y doombulls. Más allá de ser más grandes, tienen un hambre insaciable de carne. Básicamente los describe como gigantes imparables de violencia voraz. Los Thunderscorn son los Dragon Ogors y Shaggoths, y habitan en los lugares altos de los reinos, bajando de las cimas de las montañas para destruir a su alrededor. Por último, están los otros monstruos del Caos, como las quimeras, los sabuesos y las cacatrizes atraídos por los ejércitos de las Bestias del Caos.
Las Bestias del Caos se consideran los verdaderos hijos del Caos. No adoran a los dioses en absoluto, sino que abrazan el espíritu de ello. Desean ver una anarquía eterna, y la verdadera anarquía no puede tener dioses que la controlen. Incluso ven a los demonios del Caos como menores, ya que están sujetos a la voluntad de su amo. Los orígenes de las Bestias del Caos se pierden en la noche de los tiempos, pero se sabe que existieron en los Reinos Mortales antes de la llegada de Sigmar. De hecho, prácticamente tenían el dominio en los reinos, aprovechándose de las tribus más débiles y aisladas de hombres, duardin y aelf. Una vez que comenzó la Era de los Mitos y las civilizaciones e imperios de otras razas comenzaron a crecer, fueron empujados a las tierras salvajes de los reinos. Para ellos, el orden y las civilizaciones son anatema, y quieren que todo vuelva a convertirse en caos. Este nuevo Battletome también presenta el mito del Gorfather, un ser que se dice que fue el progenitor de la raza y también el más grande de su clase. No se sabe mucho sobre él, pero desapareció antes de que terminara la Era de los Mitos. Ahora está profetizado que regresará y tomará el control de varios grandes frailes.
Los ejércitos de las Bestias del Caos están vagamente organizados en grandes fracciones. Cada gran refriega puede constar de cualquier cantidad de manadas de bestias que normalmente se centran en una facción de la refriega, como Brayherd o Thunderscorn, pero son más efectivos cuando combinan su poder. Estos ejércitos se mantienen unidos por el poder de una bestia alfa, un líder particularmente poderoso, que mantiene su posición solo con fuerza. De hecho, se espera que esa posición de poder sea desafiada, porque si la bestia alfa no puede derrotar a su retador, entonces no merece estar a cargo.
Hay cuatro grandes frailes discutidos en el Battletome, el Allherd, los Darkwalkers, el Gavespawn y el recién acuñado Quakefray. Los Allherd son los más grandes y dominantes de los grandes frailes y se encuentran en todos los reinos. Cuando piensas en el aspecto estándar de las Bestias del Caos, estás pensando en ellas. Para mí, los Gavespawn son los más interesantes. Ellos «adoran» a Morghur, un personaje que los fanáticos de Warhammer desde hace mucho tiempo pueden recordar del mundo que fue. Se trata de mutaciones desatadas y hacen uso de una gran cantidad de Chaos Spawn. Mientras que todos los grandes frailes quieren ver la civilización derrumbada y el reinado de la anarquía, los Gavespawn quieren ir 50 pasos más allá y, literalmente, reducir todo a una sustancia viscosa primordial.
Los nuevos chicos de la cuadra, Quakefray, tienen que ver con Cygors y Ghorgons. Según la tradición, en realidad son un gran fraile mayor que desapareció durante años y se pensó que había sido destruido. Con las energías de Kragnos causando estragos en los reinos, aunque se han despertado y han regresado para pisotear a las otras civilizaciones. Una refriega que se menciona en la sección de la línea de tiempo, pero que no tiene reglas ni exploración adicional, es Varanfray. De hecho, me encanta la idea detrás de estos chicos. Estas son las Bestias del Caos que han jurado lealtad a Archaon y marchan bajo sus estandartes desde Varanspire. Están inusualmente organizados y cohesionados para una gran refriega, y a menudo marchan a la batalla junto a los Ogroids. Si tuviera que hacer un ejército de Bestias, creo que lo haría con estos muchachos. Muchos Bestigors con aliados Ogroid.
Si bien la mayoría de las bestias evitan a los dioses, hay ciertas Bestias del Caos que se dedicarán a un dios sobre los demás, pero comúnmente se las considera débiles por hacerlo y las matan o las expulsan. Estos se conocen comúnmente como Tzaangors, Slaangors, Pestigors y Khorngors. A aquellos que son lo suficientemente poderosos se les permite regresar a sus manadas de bestias. A veces, el más poderoso de ellos puede incluso ascender para liderar una manada de bestias completa o incluso una gran fragata, y convertirla en la adoración de uno de los cuatro dioses.
Sin embargo, uno de los nuevos desarrollos más interesantes es Turnskin Curse. Esto fue desatado por el Gavespawn de Witherdwell, un área en Ghyran donde la corrupción brota del suelo. Es una plaga que convierte a otros, ya sean humanos, aelfos o lo que sea, en criaturas parecidas a gors. Esto se puede propagar a través del contacto, o incluso a través de historias y rumores. Si alguien habla de la maldición en susurros en una taberna local, esa noche a algunos de los destinatarios de la historia les pueden salir cuernos y pezuñas. Aquellos que se ven afectados por ella deben huir de la civilización o serán asesinados por aquellos a quienes una vez llamaron amigos. Por lo general, encuentran el camino hacia un rebaño de bestias en la naturaleza. Para las verdaderas Bestias del Caos, estas criaturas son asquerosas. Son vistos como impuros e indignos. A veces son asesinados directamente, o si no, y son aceptados en la manada, todavía son maltratados y utilizados para tareas domésticas o carne de cañón. Aquellos que todavía tienen un aspecto humano en su mayoría a veces se visten con harapos y se envían de vuelta a las ciudades para extender aún más la maldición Turnskin. Esta plaga está arrasando los reinos, reforzando aún más las filas de los verdaderos hijos del Caos.
Las normas
¿Te gusta emboscar cabras? ¿Qué pasa con los ejércitos llenos de monstruos? ¿Qué tal una fuerza de élite de hombres dragón? Bueno, Beasts of Chaos te tiene cubierto. No voy a perder mucho tiempo repasando cada regla específica y warscroll, ya que otros sitios lo hacen mejor y ya puedes ver la mayor parte en la aplicación. Sin embargo, lo que sí quiero discutir es el «ambiente» general, algunos de los cambios más importantes desde el último libro y algunas de las reglas generales del ejército.
Una de las mayores adiciones en este tomo de batalla, y que realmente me encanta, ¡es que todo el ejército tiene la capacidad de emboscar! Puedes mantenerlos todos fuera del tablero al comienzo del juego si quieres, y luego traerlos desde los lados de la mesa en tu primer y segundo turno. No puedes mantenerlos en una emboscada por más tiempo que eso, pero obtienen una bonificación de +1″ a sus cargas en el turno en el que entran. Anteriormente, esta habilidad también estaba restringida solo a modelos brayherd como tus diversos sabores de Gor. como la subfacción Darkwalker. Las Bestias siempre se han dedicado a emboscar, incluso en las filas y los flancos. días de Fantasy Battles y ahora ha vuelto con toda su fuerza!
Para coincidir con esta nueva habilidad de todo el ejército, hay algunas otras reglas nuevas, como que tu general pueda generar un punto de comando incluso si están fuera del tablero en una emboscada. La mejor, en mi opinión, es la capacidad de los Ungor Raiders de disparar sus arcos a las unidades incluso cuando no están en el tablero. Simplemente elija un lugar en el borde de la mesa y mida desde allí. Es muy divertido y temático.
Las Bestias también tienen cuatro Acciones Heroicas únicas en forma de Rituales de Ruina. Todos estos son bastante buenos. Algunos de ellos causan heridas mortales a una unidad enemiga cercana, mientras que otros mejoran tus propias unidades o hacen que las unidades enemigas se acerquen a ti. Estos son extra únicos en el sentido de que cada héroe de Beasts of Chaos en el tablero puede realizar uno de estos, además de la Acción Heroica 1 normal que puedes hacer. Además, un héroe fuera del tablero puede realizar uno. Cada uno solo se puede hacer una vez, pero como se dijo anteriormente, hay cuatro para elegir. También tienes que infligirte 1D3 heridas mortales a ti mismo o a una unidad aliada cercana para realizarlas, encajando en la naturaleza ritual de las mismas.
Hay 6 rasgos de comando y 6 artefactos para elegir, en los que no voy a entrar realmente, así como una historia de hechizos tanto para Brayherd (cabras) como para Thunderscorn (Dragon Ogors). También puedes elegir uno de los cuatro grandes frailes para formar tu ejército. El Allherd es el más grande de ellos y definitivamente favorece a los gors. Todas tus unidades Gor y Ungor devuelven modelos D3+3 a la unidad al final del acobardamiento, lo que realmente te anima a tomar cantidades más grandes de ellas. Los Darkwalkers, siendo los maestros de la emboscada, te permiten eliminar una unidad cerca del borde del tablero y traerla de regreso a otro lugar. Los Gavespawn tienen que ver con los modelos Spawn y tienen una unidad Spawn especial que pueden tomar como línea de batalla además del Spawn normal. La unidad Morghurite Spawn es un poco mejor que un Spawn regular, y también tiene un Aura de locura que hace que las unidades enemigas cercanas tengan -1 de ataque. Por último, Quakefray desbloquea Cygors y Ghorgons como línea de batalla y también hace que todos los sacerdotes Cygors tengan acceso a una oración especial.
En el frente Warscroll, un montón de cosas fueron modificadas. En mi opinión, casi todas las cosas de gor mejoraron, lo cual es genial, porque son algunos de mis modelos favoritos. Finalmente, vale la pena tomar el Gor estándar, que a menudo se pasa por alto, con una hoja de unidad general mejor y una nueva regla especial llamada Estampida de Gor que hace que las unidades enemigas a las que cargues peleen en último lugar con una tirada de 3+. Todas las unidades gor tienen un estandarte que hace que se reúnan con un 5+ en lugar de un 6, lo que refuerza aún más esa sensación de horda interminable. También siento que los Bestigors valen aún más por ser los mejores gors ya que finalmente tienen 2 heridas. Sin embargo, he escuchado a algunas personas decir que sus puntos son demasiado altos en este momento, pero eso se ajusta fácilmente en el futuro. Hablando de puntos, ¡casi todo ha subido! Personalmente, soy fanático de esto. Mejora las unidades para que necesites menos. Siempre me han gustado las Bestias del Caos, pero una de las cosas que me ha hecho alejarme es la cantidad de miniaturas necesarias para jugarlas. Ahora es una cantidad mucho más razonable de minis. Vi a alguien decir que el ejército de 2000 puntos que se usó recientemente en el Informe de batalla de Warhammer+ es de solo unos 1300 puntos usando el libro anterior, así que eso te da una idea del cambio allí.
Otra interesante adición es la inclusión de los modelos Slaangor. Siempre me pareció extraño que no pudieras llevarlos en un ejército de Bestias cuando los Tzaangors estaban disponibles. También obtuvieron un nuevo warscroll, haciéndolos un poco mejores. Son modelos realmente geniales, así que espero que los veamos más sobre la mesa. Ahora solo necesitamos algunos modelos nuevos de Pestigor y Khorngor. Muchos de los cambios de la reciente actualización de White Dwarf también se incluyeron en este libro, como alborotos monstruosos únicos para algunos de los monstruos. En general, creo que es una gran mejora con respecto al último libro en términos de buenas reglas que reflejan la tradición del ejército. También ofrece una forma completamente única de jugar un ejército AoS con la regla de emboscada. Para mí, uno de los mayores atractivos es el aspecto general del ejército, el ambiente anárquico y los impresionantes modelos, pero las reglas únicas y llenas de sabor sin duda añaden mucho a eso también. Realmente parece que sería súper divertido jugar y jugar contra. Pero hablando de los modelos…
Los modelos
![]() |
Modelo de Eat Bray Love |
Aunque creo que los modelos de Beasts of Chaos son increíbles y podría hablar un poco sobre ellos, pensé en traer a alguien que tenga mucha más experiencia con ellos que yo. ¡Llévatela Eat Bray Love!
![]() |
Comer amor Bray: ¿Disfrutas de la música metalera? ¿Te encantan los adorables animales de granja? ¿Desearías que esas lindas cabritas tuvieran pulgares oponibles y un ardiente deseo de pisotear la civilización hasta convertirla en polvo? ¡Entonces Beasts of Chaos podría ser para ti!
![]() |
La gama de modelos básicos de Beasts of Chaos se actualizó alrededor de 2010-2011 para la séptima edición de Warhammer Fantasy. Hay algunos modelos más antiguos que muestran su edad (como Shaggoth, Chaos Warhounds, Razorgors y Tuskgor Chariots), pero por lo demás, estas gloriosas cabras y toros brutales todavía se ven bastante bien a pesar de estar diseñados para un juego de rango y flanco. El Ghorgon y Cygor en particular siguen siendo monstruos increíbles incluso en comparación con las esculturas actuales.
![]() |
Dragon Ogres son las últimas adiciones de Warhammer Fantasy a la gama, lanzadas en la octava edición. Algunas personas se quejan de que se ven un poco rígidos, pero realmente ayuda si colocas algunas de sus patas delanteras en «rocas/ruinas tácticas» para darle más variedad a la pose.
![]() |
Afortunadamente, también recibimos algunos modelos nuevos geniales durante la era de Age of Sigmar: Tzaangors, Slaangors, Grashrak’s Saqueadores y, por supuesto, nuestros Endless Spells y Herdstone. También hay un Destructor Bestigor en la banda de guerra Spire Tyrants Warcry que puedes robar para un campeón de unidad único. ¡Estos modelos nos dan una idea de lo bien que lucirá el resto del ejército cuando obtengamos nuestra eventual actualización de gama!
![]() |
Pero si eres fanático de las esculturas antiguas de metal y resina, aún puedes encontrar algunos modelos de metal fuera de producción en eBay. Los viejos Ungors, Pestigors y Khornegors de metal son clásicos, y Khazrak y Malagor tampoco se ven tan mal.
![]() |
Para los pintores, las miniaturas de las Bestias del Caos son una excelente forma de practicar la pintura de carnes, pieles y el desgaste de metales y telas. No necesita preocuparse por tener un esquema de color unificador antes de comenzar a pintar; siempre que su base sea consistente, su horda de Bestias se verá bien junta. De hecho, la diversidad está más en sintonía con la naturaleza caótica del ejército.
![]() |
Si eres una persona creativa, hay mucho potencial de conversión con este ejército. Para un poco de kitbashing muy básico, los brazos de Chaos Marauders y Marauder Horsemen encajan muy bien en los cuerpos de Gor y Bestigor. Y con un poco de trabajo, puedes convertir Gors, Pestigors y Khornegors de Bloodbowl para obtener una infantería dinámica genial.
![]() |
Debido a que los Hombres Bestia pueden ser bendecidos por uno de los principales dioses del Caos (aunque el efecto de las reglas es mínimo en el último libro), puedes diseñar tu ejército alrededor de Khorne, Nurgle, Slaanesh o Tzeentch. Daemonettes, Bloodreavers, Kairic Acolytes y Blight Kings son una gran fuente de bits para este propósito.
![]() |
Siendo los Verdaderos Hijos del Caos, tus cabras y vacas probablemente también deberían tener algunas mutaciones horribles. La sub-facción Gavespawn en particular te anima a llevar esto al siguiente nivel. Si puedes hacerte con el viejo kit de los Renegados, las miniaturas combinan muy bien con los kits de Brayherd para producir algunas criaturas retorcidas. Para Bullgors y Dragon Ogres, el kit Chaos Spawn es una buena fuente de bits.
![]() |
tyler: Gracias nuevamente a Eat Bray Love por contribuir con este artículo y por mostrar sus increíbles modelos. Recomiendo encarecidamente revisar estas cuentas de Instagram arriba.
Entonces, ¿cuáles son tus pensamientos sobre las Bestias del Caos? ¿Vas a responder a la llamada de la naturaleza y unirte al gran fraile más cercano? Personalmente, creo que las Bestias del Caos son uno de los ejércitos más geniales del juego y, lamentablemente, a menudo se pasan por alto. Si bien algunos de sus modelos son un poco viejos, todos han envejecido maravillosamente. ¡Definitivamente estoy ansioso por ver más ejércitos de estos en la mesa!
Hasta la proxima vez,
tyler m