Este es un tema en el que he estado pensando durante mucho tiempo. La última vez que jugué Warhammer 40K fue en marzo de 2018, no mucho después del lanzamiento de la octava edición. Durante ese tiempo he tenido mucho tiempo para pensar sobre el tema y por qué no puedo volver a jugar.
Warhammer 40K y yo a lo largo de los años
Empecé a jugar a Warhammer 40K en 2006, cerca del final de la cuarta edición. En ese momento, el juego estaba en un lugar extraño porque estaba fechado y la información del códice de algunos ejércitos simplemente no se alineaba.
Aún así, jugué mis Orkos con entusiasmo e intenté participar en tantos juegos como pude. Eso equivalía a unos 6 juegos al año, pero me encantó de todos modos.
Vimos la caída de la quinta edición en 2008 y llegó como una actualización muy necesaria para el juego. Realmente creo que la quinta edición fue un conjunto sólido de reglas y sé que otros las recuerdan con cariño.
Por supuesto, desde entonces hemos visto 40K saltar hasta la octava edición al momento de escribir esto, con el rumoreado 9ª edición confirmada en el horizonte. Fueron esos novenos rumores los que sirvieron como catalizador para este artículo.
Codex Creep es real e imperdonable
Cualquiera que haya jugado alguna edición del juego estará familiarizado con el término codex creep. Es donde cada códice publicado posteriormente a lo largo de una edición eclipsa los códices publicados anteriormente.
No estoy hablando de meta o percepción del jugador aquí. Legítimamente, los códices publicados más tarde en la vida de una edición son más fuertes que los publicados antes.
Honestamente, es imperdonable que Games Workshop haga esto. Sé que GW planea una edición años antes de que escuchemos un rumor al respecto. Años. Saben el camino que tomará su sistema y cuándo será reformado.
Entonces, ¿por qué no pueden mantener una consistencia de nivel de poder relativo en todos los ejércitos durante una edición? Saben lo que vendrá después de todo y esto incluye otros códices que se publicarán. Hay una hoja de ruta que tienen y es como si la estuvieran ignorando por completo.
Si bien el deslizamiento del códice es molesto, en última instancia, no es la mayor caída de Warhammer 40K. No. Eso es otra cosa.
Games Workshop carece de visión
Siento que este es el quid de la cuestión, por lo que no tiene sentido criticar a GW por cada pequeña cosa con la que discrepo con respecto a 40K.
Las ediciones anteriores del 40K que se lanzaron se realizaron sin el apoyo de la comunidad de jugadores. GW decidió que esa edición era lo que querían y la publicaron.
Las preguntas frecuentes o erratas ocasionales ajustarían las cosas a medida que la comunidad respondiera a una edición, pero en general fue impulsado por GW y su visión de lo que debería ser el juego.
Ahora, el problema con eso es que, si bien los escritores del juego son jugadores, rara vez comparten la perspectiva que tiene la base de jugadores. Esto da como resultado que GW escriba algo divertido y esponjoso que los jugadores explotan.
GW pensó que (sea lo que sea) sería una adición divertida, mientras que todos los demás lo vieron como una escapatoria y una forma de forzar algo en el juego que no estaba previsto.
¿Recuerda los argumentos de RAW (reglas tal como están escritas) frente a RAI (reglas según lo previsto)? Hago. No los extraño.
El fracaso de la octava edición
Durante años, así fue como operó el juego de 40K, pero la octava edición cambió eso y no para mejor.
Con la octava edición, GW escuchó a la comunidad. Trabajaron con jugadores conocidos y perfeccionaron el juego para que se adaptara bien al entorno competitivo. Ese era su defecto, su falta de visión.
Lo que pasó con la octava edición fue un juego que funcionó bien en un formato competitivo pero que deja atrás a cualquiera que no esté interesado en esa escena. Este tampoco es un debate entre jugadores poderosos y jugadores esponjosos.
La octava edición no fue creada para el jugador de guerra casual promedio. Estaba destinado a jugarse en Nova Open, Las Vegas Open, etc.
Games Workshop quería poner su peso detrás del juego y llevarlo al mercado estadounidense como nunca lo habían hecho al ponerlo en el centro del escenario en eventos competitivos.
Es una relación abusiva con la que he terminado
Al comienzo de cada edición todo es genial. Luego hay algo que altera drásticamente el juego. Ya sea un códice, un suplemento, una fe de erratas, etc. A partir de ese momento, el juego de 40K no se recupera o lo hace con demasiada lentitud. Peor aún, simplemente cambia el poder de una cosa a otra.
Me he cansado y viejo. No tengo ganas de continuar con el círculo vicioso que sigue a cada iteración de los 40K. Realmente es como una relación abusiva.
Con el rumoreado próximo lanzamiento de 9th, crea una ruptura limpia para mí y el juego de 40K. No compraré la próxima edición, no importa cuán mejor se suponga que sea, independientemente de todas las cosas que arreglaron.
Hay un ciclo largo definido con el juego que se ha mantenido intacto desde mi tiempo en él desde 2006 hasta ahora. Soy lo suficientemente inteligente como para darme cuenta de que nada va a cambiar a pesar de las promesas en contrario.
Conclusión
Esto no tenía la intención de ofender a nadie, sino simplemente compartir una comprensión que tuve cuando vi el rumor de la novena edición. Estos son mis propios sentimientos personales y no tienen la intención de influir en nadie ni alentar discusiones.
Si te gusta Warhammer 40K y esperas con ansias la novena edición, entonces es fantástico. En serio. Nunca soy de los que golpean a alguien por su disfrute de algo.
Tampoco estoy aquí para debatir las deficiencias del juego tal como lo veo, o sumergirme en metaargumentos. Hay mucho que decir sobre 40K que es positivo. Además, se puede decir mucho que no lo es.
Tampoco tengo nada en contra de Games Workshop. No soy una persona amargada o hastiada que quiere ver fracasar el juego. Eso no es algo de lo que disfruto.
Tampoco estoy enojado por nada de esto. El juego es lo que es. Da la casualidad de que ya no es un juego para mí; eso es todo.
Por supuesto, esto no significa nada para el blog. Hace mucho tiempo cambié el sitio hacia actividades orientadas a pasatiempos y dejé de escribir sobre juegos. Eso no ha cambiado.
También sigo jugando Blood Bowl. De hecho, sigue siendo el único juego al que estoy jugando. Dios, me encanta ese juego.
